대표 이미지는 AI 생성 콘셉트입니다. 아래 실사진은 출처와 촬영 대상을 구분해 표시합니다.
1. 출전하지 않은 상태와 영 득점을 구분합니다
FIBA 통계 매뉴얼의 DNP는 출전하지 않았음을 뜻하며 선수의 출전 경기 수에 포함하지 않습니다. 경기에 나와 득점하지 못한 경우와 같은 상태로 세면 경기당 기록의 분모가 달라집니다. 먼저 실제로 출전했는지와 출전한 경기에서 어떤 결과를 냈는지를 나누어 읽으세요. 이 글은 선수의 현재 출전 기록을 수집한 자료가 아닙니다. 공식 박스스코어에서 기호와 경기 수가 무엇을 의미하는지 확인하는 안내입니다.
근거: FIBA 통계 매뉴얼 · 2026.10.23 확인
2. 가상의 두 출전 기록으로 경기당 값을 구합니다
가상의 선수가 첫 경기 열 점, 둘째 경기 여섯 점을 기록하고 셋째 경기에는 출전하지 않았다고 가정해보겠습니다. 출전한 두 경기의 합계 득점은 열여섯 점이고 단순 경기당 계산은 여덟 점입니다. 세 경기 일정이 있었다는 이유로 셋으로 나누면 선수의 출전 경기당 값과 다른 계산이 됩니다. 이 예시는 실제 선수의 기록이 아닙니다. 경기 일정의 개수와 개인이 출전한 경기 수를 다른 칸으로 적어보세요.
근거: FIBA 공식 경기규칙 2026 · FIBA 통계 매뉴얼 · 2026.10.23 확인
3. 출전시간은 경기당 기록과 다른 분모입니다
가상의 선수가 열여섯 점을 기록한 동안 실제 출전시간이 합계 스무 분이었다면 단순 분당 계산은 0.8점입니다. 이는 경기당 여덟 점과 다른 단위이며 둘을 같은 숫자로 비교하지 않습니다. 정확한 출전시간을 확보하지 못했다면 분당 값을 계산할 수 없습니다. 기록표의 경기당 항목을 그대로 시간당 값이라고 바꾸어 부르지 마세요. 이 글은 특정 시간으로 환산한 값이 다음 경기에서도 그대로 재현된다고 예측하지 않습니다.
근거: FIBA 통계 매뉴얼 · FIBA 통계 매뉴얼 · 2026.10.23 확인
4. 경기 규정의 길이와 개인 출전시간을 나눕니다
FIBA 2026 경기규칙은 열 분씩 네 쿼터를 설명합니다. 이것은 경기의 기본 구성을 가리키며 모든 선수가 매번 그 시간을 전부 출전한다는 뜻이 아닙니다. 선수 기록의 분모에 규정 시간을 일괄 입력하면 실제 출전시간과 달라질 수 있습니다. 또한 NBA의 경기 시간과 혼용하지 않습니다. 실제 대회의 규칙과 개인의 기록을 각각 확인한 뒤 필요한 단위로 계산해야 합니다. 연장이나 다른 조건을 확인하지 않은 상태에서 총시간을 확정하지 않습니다.

- STEP 1출전하지 않은 상태와 영 득점을 구분합니다
- STEP 2가상의 두 출전 기록으로 경기당 값을 구합니다
- STEP 3출전시간은 경기당 기록과 다른 분모입니다
- STEP 4경기 규정의 길이와 개인 출전시간을 나눕니다
5. 표시 형식이 분과 초인지 살펴봅니다
출전시간이 분과 초로 표시되어 있다면 이를 소수처럼 읽지 않도록 주의합니다. 가상의 12분 30초는 12.5분이며 12.30이라는 십진수 분과 다릅니다. 숫자 사이의 구분 기호와 열 제목을 함께 확인하세요. 이 예시는 시간 단위 변환을 설명하며 특정 공식 표가 반드시 같은 표시 형식을 쓴다고 주장하지 않습니다. 실제 데이터를 옮길 때는 원문 형식을 기록하고, 정수 분만 있는 자료에서 초 단위 정밀도를 임의로 만들어내지 않습니다.
6. 비교표에는 출전 여부와 단위를 같이 남깁니다
득점 합계, 출전 경기 수, 출전시간, 계산 단위를 함께 적으면 어떤 분모를 썼는지 확인하기 쉽습니다. DNP를 출전 후 영 득점으로 바꾸거나 누락된 시간을 임의로 채우지 마세요. 본문의 초시계는 시간을 읽는 실제 사물의 예시이며 선수의 경기 시간을 측정한 사진이 아닙니다. FIBA의 정의를 바탕으로 읽되 다른 리그의 세부 집계는 해당 공식 기준을 확인해야 합니다. 숫자와 기호가 어떤 상태를 나타내는지 분리해 기록해보세요.
확인한 공식 자료
확인일: 2026년 10월 23일. 종목과 리그에 따라 규칙과 기록 기준이 달라질 수 있습니다. 대회·시즌·기준일과 공식 기록을 맞춰 확인하세요.




